Monday, April 9, 2012

Bahasa Rakitan

Leave a Comment
Bahasa rakitan atau lebih umum dikenal sebagai Assembly adalah bahasa pemrograman tingkat rendah yang digunakan dalam pemrograman komputer, mikroprosesor, pengendali mikro, dan perangkat lainnya yang dapat diprogram. Bahasa rakitan mengimplementasikan representasi atas kode mesin dalam bentuk simbol-simbol yang secara relatif lebih dapat dipahami oleh manusia. Berbeda halnya dengan bahasa-bahasa tingkat tinggi yang berlaku umum, bahasa rakitan biasanya mendukung secara spesifik untuk suatu ataupun beberapa jenis arsitektur komputer tertentu. Dengan demikian, portabilitas bahasa rakitan tidak dapat menandingi bahasa-bahasa lainnya yang merupakan bahasa pemrograman tingkat tinggi. Namun demikian, bahasa rakitan memungkinkan programmer memanfaatkan secara penuh kemampuan suatu perangkat keras tertentu yang biasanya tidak dapat ataupun terbatas bila dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman tingkat tinggi (http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_rakitan).

Download :
Jangan dibuka:
Read More...

Keajaiban Matematika

Leave a Comment

Pelajaran Matematika bagi sebagian orang dianggap sebagai suatu hal yang menakutkan, bahkan siswa-siswa sekolah beranggapan Matematika sebagai pelajaran MOMOK yang sering dihindari, tetapi apakah demikian menakutkan?

Mari kita melihat
Keajaiban Matematika
dibawah ini :

1 x 8 + 1 = 9
12 x 8 + 2 = 98
123 x 8 + 3 = 987
1234 x 8 + 4 = 9876
12345 x 8 + 5 = 98765
123456 x 8 + 6 = 987654
1234567 x 8 + 7 = 9876543
12345678 x 8 + 8 = 98765432
123456789 x 8 + 9 = 987654321

1 x 9 + 2 = 11
12 x 9 + 3 = 111
123 x 9 + 4 = 1111
1234 x 9 + 5 = 11111
12345 x 9 + 6 = 111111
123456 x 9 + 7 = 1111111
1234567 x 9 + 8 = 11111111
12345678 x 9 + 9 = 111111111
123456789 x 9 + 10 = 1111111111

9 x 9 + 7 = 88
98 x 9 + 6 = 888
987 x 9 + 5 = 8888
9876 x 9 + 4 = 88888
98765 x 9 + 3 = 888888
987654 x 9 + 2 = 8888888
9876543 x 9 + 1 = 88888888
98765432 x 9 + 0 = 888888888

Hebatkan?
Coba lihat simetri ini :

1 x 1 = 1
11 x 11 = 121
111 x 111 = 12321
1111 x 1111 = 1234321
11111 x 11111 = 123454321
111111 x 111111 = 12345654321
1111111 x 1111111 = 1234567654321
11111111 x 11111111 = 123456787654321
111111111 x 111111111 = 12345678987654321

Kurang hebat??
Sekarang lihat ini

Jika 101% dilihat dari sudut pandang Matematika, apakah ia sama dengan 100%, atau ia LEBIH dari 100%?
Kita selalu mendengar orang berkata dia bisa memberi lebih dari 100%, atau kita selalu dalam situasi dimana seseorang ingin kita memberi 100% sepenuhnya.

Bagaimana bila ingin mencapai 101%?
Apakah nilai 100% dalam hidup?
Mungkin sedikit formula Matematika dibawah ini dapat membantu memberi jawabannya.

jika ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Disamakan sebagai 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 23 24 25 26

Maka, kata KERJA KERAS bernilai :
11 + 5 + 18 + 10 + 1 + 11 + 5 + 18 + 19 + 1 = 99%

H-A-R-D-W-O-R-K
8 + 1 + 18 + 4 + 23 + 15 + 18 + 11 = 99%

K-N-O-W-L-E-D-G-E
11 + 14 + 15 + 23 + 12 + 5 + 4 + 7 + = 96%

A-T-T-I-T-U-D-E
1 + 20 + 20 + 9 + 20 + 21 + 4 + 5 = 100%

Sikap diri atau ATTITUDE adalah perkara utama untuk mencapai 100% dalam hidup kita. Jika kita kerja keras sekalipun tapi tidak ada ATTITUDE yang positif didalam diri, kita masih belum mencapai 100%.

Tapi, LOVE OF GOD
12 + 15 + 22 + 5 + 15 + 6 + 7 + 15 + 4 = 101%

atau, SAYANG ALLAH
19 + 1 + 25 + 1 + 14 + 7 + 1 + 12 + 12 + 1 + 8 = 101%

 Sumber : http://blog.cyber4rt.com/
Read More...

Free Google PAGE RANK Check tool

Leave a Comment



Check Page Rank of your Web site pages instantly:
This page rank checking tool is powered by Page Rank Checker service
Read More...

Sunday, April 8, 2012

Prince of Persia Classic

Leave a Comment
Prince of Persia Classic
Prince of Persia Classic

Prince of Persia Classic adalah sebuah permainan yang menceritakan kisah petualangan seorang pangeran dari persia, yaitu Aladin. Pembuatan permainan ini dilatarbelakangi oleh sebuah buku dongeng di kota baghdad (ibu kota negara Irak) yang sangat terkenal keindahan ceritanya, bukan hanya itu plot dan prosanya mampu menghipnotis dan membawa pembaca terbuai oleh keindahannya, seolah-olah merekalah pemeran tokoh utamanya. Sehingga dibuatlah permainan ini.
Permainan ini pernah jadi favorit pada eranya, tentu saja redaksi juga salah satu dari sekian banyak orang yang menyukai permainan ini, permainannya bagus, ringan, tidak perlu di install (portable) dan compatible dengan Windows XP, kekurangannya hanya dari sisi grafis, yah maklumlah namanya juga game classic.
Baiklah, yuk kita nostalgia sejenak, mainkan game Prince of Persia untuk mengenang masa kecil kita :) .
Download :
Read More...

Nail Art Salon

Leave a Comment
Game salon ini menguji para cewek dalam perawatan kuku (seperti manicure pedicure). Ayo kalian para cewek, uji skill kamu disini (Warning : Women for only, not for Men).
.
Read More...

Monster Truck Curfew

Leave a Comment
Sedang galalu ? main aja game Monster Truck Curfew, game ini cocok buat kamu. Kamu bisa main hancur-hancuran dengan menabrak dan melindas mobil di depanmu, semakin banyak mobil yang rusak terlindas maka point kamu akan semakin banyak.
Rule :
  • Gunakan tombol arah atas untuk maju dan arah bawah untuk mundur
  • Gunakan tombol arah depan untuk standing ban depan dan arah belakang untuk standing ban belakang

Read More...

Saturday, April 7, 2012

Belajar Mengetik 10 Jari

Leave a Comment
Mengetik dengan cepat menggunakan 10 jari sekarang ini bukanlah menjadi sesuatu yang susah, dengan menggunakan game ini belajar mengetik sepuluh jari akan menjadi sesuatu yang menyenangkan, karena dikemas dalam bentuk game yang sederhana namun manfaatnya sangat banyak.
Baiklah langsung saja, siapkan mata dan jari-jarimu dan bersiaplah mengetik dengan cepat !!

Play :

Read More...

Friday, April 6, 2012

Sistem Penunjang Keputusan

Leave a Comment

Sistem pendukung keputusan atau Decision Support System  (DSS) adalah sistem informasi yang digunakan untuk mendukung pengambilan keputusan dalam suatu organisasi atau perusahaan.
Menurut Moore and Chang, SPK dapat digambarkan sebagai sistem yang berkemampuan mendukung analisis ad hoc data, dan pemodelan keputusan, berorientasi keputusan, orientasi perencanaan masa depan, dan digunakan pada saat-saat yang tidak biasa.
Tahapan SPK :
  • Definisi masalah
  • Pengumpulan data atau elemen informasi yang relevan
  • pengolahan data menjadi informasi baik dalam bentuk laporan grafik maupun tulisan
  • menentukan alternatif-alternatif solusi (bisa dalam persentase)
Tujuan dari SPK :
  • Membantu menyelesaikan masalah semi-terstruktur
  • Mendukung manajer dalam mengambil keputusan
  • Meningkatkan efektifitas bukan efisiensi pengambilan keputusan
Dalam pemrosesannya, SPK dapat menggunakan bantuan dari sistem lain seperti Artificial Intelligence, Expert Systems, Fuzzy Logic, dll.
Read More...

Wednesday, April 4, 2012

Metode Penelitian

Leave a Comment
Penelitian (research) merupakan rangkaian kegiatan ilmiah dalam rangka pemecahan suatu permasalahan. Jadi penelitian merupakan bagian dari usaha pemecahan masalah. Fungsi penelitian adalah mencarikan penjelasan dan jawaban terhadap permasalahan serta memberikan alternatif bagi kemungkinan yang dapat digunakan untuk pemecahan masalah. Penjelasan dan jawaban terhadap permasalahan itu dapat bersifat abstrak dan umum sebagaimana halnya dalam penelitian dasar (basic research) dan dapat pula sangat konkret dan spesifik seperti biasanya ditemui pada penelitian (Dharminto).

Read More...

Tuesday, April 3, 2012

Metode Numerik

Leave a Comment
Metode Numerik adalah salah satu bagian dari ilmu matematika, selain metode numerik matematika masih mempunyai bebarapa cabang ilmu, antaralain Kalkulus, Matriks dan Ruang Vektor dan Matematika Diskrit.
 
Definisi Metode Numerik
Metode Numerik adalah teknik untuk menyelesaikan permasalahan-permasalahan yang diformulasikan secara matematik dengan cara operasi hitungan (aritmatika).
Kenapa kita harus belajar Metode Numerik ?
Jawaban :
Karena tidak semua permasalahan matematis dapat diselesaikan dengan mudah. Bahkan dalam prinsip matematika, persoalan pertama yang pertama kali dilihat adalah apakah persoalan itu memiliki penyelesaian atau tidak. Jadi, Jika suatu persoalan sudah sangat sulit atau tidak mungkin diselesaikan dengan metode matematis (analitik) maka kita dapat menggunakan metode numerik sebagai elternative untuk menyelesaikan persoalan tersebut.

 
Prinsip-Prinsip Metode Numerik  
  1. Digunakan jika metode analitik tidak dapat digunakan lagi.
  2. Metode Numerik merupakan pendekatan untuk mendapatkan pemecahan masalah yang dapat dipertanggung jawabkan secara analitik.
  3. Merupakan pendekatan analisis matematis.
Implementasi Metode Numerik
Metode Numerik biasanya digunakan untuk menyelesaikan persoalan matematis yang sulit dijawab dengan menggunakan metode analitik, seperti :

  1. Persamaan non linier. 
  2. Persamaan simultan.
  3. Differensial dan Integral.
  4. Interpolasi dan Regresi. 
  5. Masalah multi variable untuk menentukan nilai optimal yang tak bersyarat.
Read More...